Archive2015年09月20日 1/1
KWin デスクトップキューブの反射処理について
デスクトップキューブ下方の反射は「コンポジットの種類」に依存されます。初期状態の OpenGL 2.0 のときには下方にはキューブのシルエットが浮かびません。画像に示す箇所の設定を OpenGL 3.1 にすると・・・。下方にキューブのシルエットが浮かび 3D 効果が強調されます。搭載グラフィックチップよっては、再起動する必要があります。...
- 0
- 0
2015/09/20 (Sun) 10:56